Star Wars Racer Revenge: como um velho jogo PS2 fez disparar os preços por causa de um jailbreak da PS5

Escrito por Pedro
3 de Janeiro, 2026

O jogo Star Wars Racer Revenge para PS4, uma velha curiosidade para colecionadores, explodiu de preço porque é peça fundamental num novo método de jailbreak para a PlayStation 5 com firmware 12.00. Esta procura súbita transformou um disco que custava menos de 40 $ num item que já aparece listado acima dos 400 $ em sites como o eBay. A subida é alimentada tanto pela raridade do jogo em formato físico como pelo interesse da comunidade em explorar a falha de segurança da consola.
Que jogo é este e porque é que (de repente) vale tanto?
Star Wars Racer Revenge é um jogo de corridas no universo Star Wars, originalmente lançado para a PlayStation 2 em 2002. Em 2019 foi relançado na PS4 através da Limited Run Games, numa edição física limitada pensada para colecionadores, não como grande blockbuster moderno.
Pontos importantes sobre esta versão PS4:
- Foi produzida em tiragem física muito reduzida: a Limited Run Games indica que só foram feitas 8.500 cópias.
- Na altura do lançamento, o preço variava entre cerca de 14,99 $ e 37,50 $, consoante a edição e a altura da compra.
- O jogo não voltou a ter grandes reedições físicas, o que significa que o stock em circulação é basicamente o que existe no mercado de usados e de colecionadores.
Ou seja, mesmo antes desta história do jailbreak, já era um título com alguma procura entre fãs de Star Wars e colecionadores de edições Limited Run. Mas nada que justificasse valores de centenas de dólares.
O que é que isto tem a ver com um jailbreak da PS5?
O “plot twist” começa aqui. A nova vaga de interesse não tem tanto a ver com nostalgia por Star Wars, mas sim com uma vulnerabilidade técnica utilizada num exploit recente da PS5.
- Foi descoberto que a versão PS4 de Star Wars Racer Revenge contém um bug na funcionalidade “Hall of Fame”, uma secção do jogo onde são guardados registos e pontuações.
- Essa falha permite, nas mãos certas, injetar código na consola, abrindo a porta a um jailbreak no firmware 12.00 da PS5.
- Como a PS5 é retrocompatível e consegue ler discos de jogos PS4, basta ter o disco físico de Racer Revenge para explorar esta vulnerabilidade na consola atual.
Isto segue um padrão que já aconteceu noutras consolas:
- Normalmente é necessário um jogo específico, numa versão concreta, que tem um bug explorável para ganhar acesso e correr código não assinado.
- As versões digitais desses jogos podem ser facilmente atualizadas ou retiradas da loja, mas os discos físicos não podem ser “patchados” remotamente.
Resultado: Star Wars Racer Revenge para PS4, que antes era “só” um disco raro de colecionador, passa a ser também uma ferramenta prática para jailbreak num determinado firmware da PS5, tornando‑se extremamente apetecível num curto espaço de tempo.
Porque é que o preço disparou tanto (e tão rápido)?
Assim que a comunidade percebeu que este jogo era a “chave” para o jailbreak da PS5 12.00, a dinâmica de mercado mudou da noite para o dia.
- As cópias usadas, que antes se vendiam por valores modestos, começaram a ser listadas por quantias muito superiores, à medida que a procura aumentava.
- Há registo de anúncios em plataformas como o eBay a pedir até 411 $ por uma cópia usada da versão PS4.
- Como só existem 8.500 cópias físicas produzidas, a oferta é finita, e muitos donos nem sequer querem vender, o que reduz ainda mais o stock disponível.
Isto junta três fatores explosivos:
- Jogo raro (tiragem limitada).
- Nova utilidade prática (ferramenta de jailbreak).
- Comunidade muito motivada a obter o objeto antes que a janela de oportunidade feche (por exemplo, se novos firmwares tornarem o exploit irrelevante).
Em mercados de nicho, bastam algumas dezenas ou centenas de pessoas extremamente interessadas para puxar os preços para patamares ridículos. E é exatamente isso que está a acontecer aqui.
Em euros, usando o valor máximo citado (411 $), estaríamos a falar de algo na ordem dos 380–400 €, antes de portes e eventuais taxas, caso alguém em Portugal tente importar uma cópia. Isto é totalmente desproporcionado face ao valor original do jogo, mas faz parte da lógica especulativa em torno de exploits raros.
Papel da Limited Run Games e a questão da raridade
A Limited Run Games é conhecida por lançar jogos em edições físicas limitadas, muitas vezes de títulos clássicos ou remasterizações, com tiragens curtas para alimentar o mercado de colecionistas. No caso de Star Wars Racer Revenge, a empresa confirmou ter produzido apenas 8.500 cópias, o que já o colocava automaticamente na categoria de item raro.
Quando algo assim entra de repente no “meta” de jailbreaking de uma consola:
- A raridade deixa de ser apenas “curiosidade” de colecionador e passa a ter valor funcional.
- Vendedores que tinham o jogo parado ganham incentivo para subir o preço ao máximo, sabendo que há uma janela de tempo em que a procura é anormalmente alta.
- Compradores interessados em jailbreak muitas vezes estão dispostos a pagar esse “premium” para garantir acesso à ferramenta antes que se torne ainda mais difícil de encontrar.
É o mesmo tipo de fenómeno que se vê com hardware específico usado para modding, flashcarts, versões antigas de consolas com firmwares “exploitáveis” e afins.
E para quem está em Portugal: faz sentido ir atrás disto?
Vendo isto do ponto de vista de um jogador em Portugal (ou na Europa em geral), a situação é mais pé‑no‑chão:
- Encontrar uma cópia física deste jogo em lojas portuguesas é extremamente improvável, precisamente pela tiragem limitada e pela natureza colecionável.
- No mercado internacional (eBay, sites de leilões, revenda), os preços estão claramente inflacionados pela febre do jailbreak.
- Mesmo que encontres uma cópia por valores mais “moderados”, tens de contar com:
- Portes internacionais.
- Possíveis taxas alfandegárias se vier de fora da UE.
- Risco de o exploit deixar de ser interessante se o teu firmware não for compatível ou se a Sony alterar o panorama com atualizações futuras.
Do ponto de vista prático, comprar Star Wars Racer Revenge agora só faz sentido em três casos muito específicos:
- És colecionador de jogos físicos e já tinhas interesse em edições da Limited Run.
- Tens um objetivo muito claro de estudar/explorar o jailbreak em firmware 12.00 da PS5 e estás disposto a pagar o “preço de meta”.
- Encontras uma cópia a um valor razoável (sem ser esse absurdo de 300–400 €) e ainda assim consideras o risco compensador.
Para maioria dos jogadores em Portugal, é um caso giro de acompanhar à distância: um jogo antigo, meio esquecido, que de repente se transforma em ouro digital por causa de uma vulnerabilidade inesperada. Mas como compra, sobretudo a estes preços, é um investimento altamente questionável.
