Samsung Galaxy S26 Ultra: O novo “skater” que está a mudar as transmissões em direto

Pedro

Escrito por Pedro

6 de Abril, 2026

Samsung Galaxy S26 Ultra POV at SLS DTLA Takeover

Se és fã de tecnologia e de desporto, já deves ter reparado que a forma como vemos as competições está a mudar drasticamente. Antigamente, tínhamos aquelas câmaras gigantescas, presas a gruas ou em carrinhos que mal se moviam. Hoje? Bem, hoje temos o novo Samsung Galaxy S26 Ultra a ser literalmente “atirado” para o meio da ação no Street League Skateboarding (SLS).

A Samsung decidiu que não chegava ver os skaters de longe. No passado dia 4 de abril, durante o SLS DTLA Takeover em Los Angeles, o S26 Ultra foi a estrela da companhia, não no bolso de alguém, mas integrado no próprio percurso. Estamos a falar de telemóveis colocados em corrimões, bordas e vãos, captando ângulos que até agora eram impossíveis para uma transmissão em direto.

O ponto de vista de quem está na prancha

Sempre que vemos uma prova de skate, há detalhes que se perdem. A velocidade a que o “board flip” acontece ou a precisão milimétrica de uma aterragem num corrimão são difíceis de apanhar com lentes tradicionais situadas a 20 metros de distância. É aqui que entra o conceito de “Galaxy POV”.

Ao colocar os dispositivos diretamente nos obstáculos, a Samsung consegue oferecer uma perspetiva ao nível do skater. É quase como se estivéssemos lá em cima com eles, a sentir a vibração das rodas no cimento. E não penses que isto é só para as redes sociais; estas imagens foram injetadas diretamente na emissão oficial, permitindo repetições quase instantâneas com uma qualidade que deixa qualquer um de boca aberta.

Tecnologia que aguenta o “Power”

Podes perguntar-te: “Mas como é que um smartphone aguenta este ritmo?”. A verdade é que o S26 Ultra foi desenhado para ambientes imprevisíveis. No skate, tudo acontece num piscar de olhos, e a estabilização de imagem é o maior desafio.

O sistema de câmaras deste novo modelo lida com movimentos bruscos de forma impressionante. Com funcionalidades como o Super Steady e o bloqueio de horizonte, a imagem mantém-se fluida e direita, mesmo quando o mundo à volta está a girar a 360 graus. Além disso, o novo modo de Slow-Mo instantâneo permite que a equipa de produção analise cada manobra com um detalhe técnico que até agora estava reservado apenas para câmaras de cinema de alto custo.

Do gelo de Milão para o asfalto de LA

Esta não é a primeira vez que a Samsung tenta “abalar” o mundo das transmissões. Já tínhamos visto algo semelhante nos Jogos Olímpicos de Inverno de Milão Cortina 2026, onde os dispositivos Galaxy foram usados para transmitir a cerimónia de abertura. A diferença é que, no skate, a proximidade é tudo.

Joshua Cho, o homem forte das soluções visuais da Samsung, explicou que o objetivo é fazer com que a fronteira entre a câmara de um smartphone e uma câmara de transmissão profissional desapareça. E, honestamente, olhando para o que aconteceu em Los Angeles, parece que estão no caminho certo. A integração é tão orgânica que nem te apercebes que aquele ângulo incrível veio de um telemóvel que podias ter no bolso.

O futuro é móvel (e muito próximo)

Esta parceria com a Street League Skateboarding é apenas o início. A ideia é levar esta tecnologia para todo o circuito de 2026, preparando o terreno para o que aí vem em grandes eventos mundiais, como os Jogos de Los Angeles 2028.

Para a cultura do skate, que sempre foi muito ligada à criatividade e à captura de vídeo “caseira” mas estilizada, esta evolução faz todo o sentido. É a tecnologia de ponta a dar as mãos à cultura de rua, permitindo que os fãs se sintam parte da manobra e não apenas meros espetadores sentados no sofá. Se isto é o que conseguimos fazer agora, mal posso esperar para ver o que o S26 Ultra fará quando chegar às mãos dos realizadores de cinema.

Autor

  • Amante de tecnologia no geral e de wearables. Viveu o melhor dos dois mundos, do analógico ao digital. A utilização da Apple mudou a sua perspectiva pela tecnologia contudo ainda vive em vários mundos, android, Apple, Windows e Linux.