PlayStation State of Play: O regresso de Wolverine e a surpresa arrepiante de God of War!

Escrito por Pedro
3 de Junho, 2026

O mundo dos videojogos parou para assistir à mais recente transmissão do State of Play da PlayStation, e a verdade é que as nossas expectativas não só foram correspondidas, como completamente esmagadas! A Sony preparou um evento longo, recheado de ação e que soube tocar no coração de qualquer fã da marca. Se és um apaixonado por tecnologia e videojogos como nós, prepara-te para esta viagem, porque as emoções estiveram, à flor da pele do início ao fim. Vimos regressos muito aguardados, revelações de cortar a respiração e, nos minutos finais, uma daquelas surpresas magistrais que nos fazem arrepiar e lembrar o porquê de amarmos tanto esta indústria.
O regresso feroz de Logan
O evento abriu logo com as garras afiadas de fora! O tão aguardado Marvel’s Wolverine, o mais recente projeto da já aclamada Insomniac Games, recebeu finalmente um olhar profundo e incrivelmente detalhado. Foi impossível não sentir uma autêntica injeção de adrenalina ao ver Logan numa corrida desesperada contra o tempo para salvar um grupo de mutantes indefesos. Estes estavam a ser raptados pelos implacáveis Reavers – mercenários ciberneticamente modificados que não olham a meios para atingir os seus fins macabros.
A atmosfera que envolvia o jogo mostrou-se surpreendentemente crua, brutal e visceral, indo ao encontro do que os fãs puristas sempre sonharam ver retratado no ecrã. Mas para mim, ao ver as garras de fora e aquela banho de sangue, só pensava que aquilo poderia ser um filme da Tarantino. O combate parece fluído, coreografado de forma violenta mas elegante, captando na perfeição a essência selvagem de Logan. E como se isto não bastasse para nos deixar aos saltos, figuras icónicas do universo dos X-Men, como Jean Grey, Mystique e Sabretooth, também foram confirmadas na narrativa. O lançamento está agendado para o dia 15 de setembro de 2026, com um grafismo desenhado para espremer até à última gota o poder da PlayStation 5.
Luta, sobrevivência e nostalgia em peso
As novidades não se ficaram, nem de perto nem de longe, por aqui. A grande surpresa para os acérrimos fãs de pancadaria visual foi o anúncio de uma parceira de peso entre a mítica Arc System Works e a Marvel. Tivemos um vislumbre frenético e muito cativante de lutadores como o Doctor Doom, Magneto e Spider-Man, todos prontos a resolver as suas diferenças numa arena eletrizante.
No campo da pura nostalgia, também não fomos esquecidos. A lenda dos jogos de plataformas Rayman está de volta à mágica “Glade of Dreams”, um regresso que aqueceu genuinamente o coração de quem cresceu com a personagem. Pelo meio, ainda pudemos maravilhar-nos com Tomb Raider, onde uma Lara Croft cheia de carisma foi contratada para desvendar um quebra-cabeças adormecido em total silêncio ao longo de vários séculos. Reviver o brilho destas franquias históricas deixou-nos com um sorriso de orelha a orelha.
Para quem adora a liberdade e o desafio de um bom RPG, Dune Awakening vai levar a nossa capacidade de sobrevivência ao limite nas implacáveis areias de Arrakis, a partir de 22 de setembro. Fomos também lembrados que a brutalidade do Soulslike No Rest for the Wicked recebe a sua robusta e completa versão 1.0 em outubro.
Mistérios Sombrios: Control 2 e Until Dawn 2
Quando já pensávamos que o evento ia abrandar o ritmo, a atmosfera cortou para um tom denso e misterioso. Fomos engolidos por um trailer enigmático de Control 2, onde vimos o regresso da estranha agência FBC, agora focada na personagem de Dylan Faden, e num cenário caótico em Manhattan. O mistério fascinante da Remedy Entertainment continua bem vivo!
Com o coração a bater ainda mais forte, recebemos de braços abertos o anúncio oficial de Until Dawn 2. Agora com o desenvolvimento a cargo da talentosa equipa da Firesprite, o jogo vai chegar em 2027 e atirar um grupo de jovens caçadores de fantasmas – habituados a forjar vídeos para a internet – diretamente para os perigos de uma ilha tropical abandonada. É bom que comeces já a preparar os teus nervos de aço para os piores sustos.
A Grande Surpresa: O Legado de God of War
A PlayStation sabia exatamente como queria encerrar o espetáculo com chave de ouro. Pediram-nos para aumentar o som da televisão e apreciar, sem interrupções, cerca de 20 magníficos minutos de jogabilidade. E o resultado foi pura poesia e emoção. Fomos transportados para o “Além dos Deuses”, onde assumimos o papel da corajosa Faye, a falecida esposa de Kratos e mãe de Atreus!
Foi absolutamente arrepiante ouvir o nome de Kratos ecoar e ver Faye tentar aceitar a sua própria morte enquanto procura um caminho de volta, ou de libertação. Nesta jornada tocante além da vida, ela é acompanhada por aliados inusitados, incluindo uma espada falante, provando que a magia e o humor peculiar deste universo continuam bem vivos. É uma abordagem incrivelmente humana e introspetiva a uma história de luto e resiliência. O choque desta revelação final demonstrou perfeitamente por que razão os videojogos são, sem dúvida, uma das maiores formas de arte e emoção da atualidade.
Podem ver toda a apresentção aqui:



